BY 媒介360
一场突如其来的黑天鹅事件,改变了社会运行、商业生态与人们生活习惯的方方面面。新冠疫情,迫使数以亿计的人,一夜之间在家工作、学习和娱乐。
远程办公期间,诸多企业尤其是互联网科技公司,发现这种新型办公模式不仅没有造成太多负面影响,甚至反而能提升工作效率与降低运营成本。越来越多的企业,开始允许员工永久性远程工作。
那么,居家时间激增,到底会对媒介消费产生哪些革命性影响?用户的注意力如何重新分配?变革之下,企业应该关注哪些新营销模式?
后疫情时代 居家办公常态化
疫情爆发一年来,Microsoft、Twitter、Square、Spotify、Shopify、Amazon等科技公司,越来越多地采取延长在家工作时间的政策,远程办公将走向常态。
微软甚至发布了一则通知,允许员工有不超过50%的工作时间,选择在家办公,经过批准之后,也可以永久在家远程工作。
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Facebook CEO扎克伯格也透露,5-10年内,多达一半的员工可以远程办公。
日本富士通公司表示,计划在三年内将其办公室的面积减少一半,让新冠疫情期间的居家办公成为“新常态”。该公司在日本的约8万名员工,今后将采用灵活的工作时间,并在所有可行的地方将居家办公作为标准的工作方式。
大多数员工都表示非常支持这样的新政策。皮尤研究中心(Pew Research Center)的一项调查显示,不管是否接种过疫苗,超过一半的员工表示,如果可以选择,即使在新冠病毒危机消退之后,他们也会希望继续在家工作。
居家场景激增 大屏设备与智能家电销量“逆袭”
众所周知,过去的几年的移动互联网“称霸”的时代,作为能够随身携带的联网设备,智能手机销量节节攀升。相较之下,传统的PC、显示器、电视等大屏,备受冷落。不过,随着居家场景的激增,大屏设备与智能家电销量迎来了“逆袭”。
>>2021Q1电脑销量增长55.2% 未来两三年仍将保持这种势头
在家办公,对于PC电脑的销量,起到了明显的提振作用,增速创下新高,成为PC市场近年难得一见的局面。
根据IDC最新报告表示,2021年首季传统电脑(包括桌面电脑、工作站电脑和手提电脑)的销量,全球共售出8400万台PC,比去年同期提升了55.2%。PC厂商已经有近10年的时间,没有这么好过了。
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现在最大的问题是,一旦疫情结束,这种好势头是否还会继续?IDC认为,PC厂商很有可能在未来两三年内,保持这种势头。
>>全球联网电视设备销量创新高 “大屏”尤其受到欢迎
根据Strategy Analytics电视流媒体平台服务最新发布研究报告显示,全球联网电视设备(包括智能电视、流媒体设备、游戏机)销量在2020年Q4创新高,达到1.091亿台。
2020年全年联网电视设备的总销量达到3.053亿台,同比增长7.6%,其中智能电视(1.86亿)和流媒体设备(8100万)的销量均达到历史新高。Strategy Analytics预测联网电视市场规模将在2021年进一步增长。
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在家庭场景中,人们的工作学习、社交娱乐等生活生产活动,都依赖着家中的大屏设备,从体验和便利角度,大屏设备显然远远胜于手机小屏。
市场调查机构TrendForce指出:2020年欧洲杯和东京奥运会推迟到今年夏天举行,不管赛事是否允许现场观看,这可能也会对电视需求起到推高作用。55英寸电视将占今年所有销量的20%,这意味着每5台设备中就有1台将配备大屏幕。此外,该公司预计,17.7%的电视将配备大于60英寸的屏幕。
>>游戏机销量屡破纪录 在家沉浸式娱乐成为刚需
如果按照2019年疫情爆发前的预测,2020本应是游戏厂商相对惨淡的一年,PlayStation 4和Xbox One的主机已经走到生命的尽头。没想到,疫情打破了这一局面。
研究欧洲电子游戏市场的GDS研究所,收集的数据显示,2020年1月1日至3月15日期间,游戏机、游戏和配件的销量同比下降了15%。但在3月16日至5月31日的第一次封锁期间,局面发生了逆转,销售额止住颓势,反而暴增51%。
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游戏市场的大作,销量也屡屡破纪录。《最终幻想 VII》重制版和《对马岛之魂》在5个月内卖出了500万套。《最后生存者2》3天内的销量为400万。《超级马里奥3D全明星版》发行两周内销量就突破500万套。《魔兽世界:暗影国度》发布当天的购买量为370万,成为史上最热销的PC游戏之一。备受期待的《赛博朋克 2077》在发售前预购就达到了800万份。
索尼和微软分别发布的PlayStation 5和Xbox Series X,更是为游戏市场注入又一剂强心针。开启预购后,首批库存在发行前就已被抢购一空。PS5上线首日,法国家电巨头Fnac的网站在巨大访问量面前崩溃了,不到五分钟所有库存就被抢购一空。
>>全球智能音箱市场出货量激增 生活越来越依赖AI助手
来自市场研究公司Omdia的《2020年智能音箱市场》报告显示,全球智能音箱市场在2020年增长了58%,出货量达到1.54亿台。其中,北美地区的智能音箱出货量同比增长了71%,达到7290万台,这是自2017年以来的该市场的最高增长率。亚洲市场也实现了显著的增长,同比增长率达到48%,出货量达到6400万台,欧洲的出货量则为1600万台。
全球智能音箱的安装量在2020年达到3.389亿台,较2019年的1.38亿台设备实现大幅增长,并且预计在2021年将增至5.12亿台。
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Omdia估计,2020年全球范围内智能音箱出货量中的大约五分之一(18.8%)搭载有显示屏,高于2019年11.5%的比例。AI助手(Siri、Alexa等)的使用频率,也有所增加。越来越多的人,通过AI助手来进行信息与服务的获取,以及控制家居设备。
远程办公期间,诸多企业尤其是互联网科技公司,发现这种新型办公模式不仅没有造成太多负面影响,甚至反而能提升工作效率与降低运营成本。越来越多的企业,开始允许员工永久性远程工作。
那么,居家时间激增,到底会对媒介消费产生哪些革命性影响?用户的注意力如何重新分配?变革之下,企业应该关注哪些新营销模式?
后疫情时代 居家办公常态化
疫情爆发一年来,Microsoft、Twitter、Square、Spotify、Shopify、Amazon等科技公司,越来越多地采取延长在家工作时间的政策,远程办公将走向常态。
微软甚至发布了一则通知,允许员工有不超过50%的工作时间,选择在家办公,经过批准之后,也可以永久在家远程工作。
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Facebook CEO扎克伯格也透露,5-10年内,多达一半的员工可以远程办公。
日本富士通公司表示,计划在三年内将其办公室的面积减少一半,让新冠疫情期间的居家办公成为“新常态”。该公司在日本的约8万名员工,今后将采用灵活的工作时间,并在所有可行的地方将居家办公作为标准的工作方式。
大多数员工都表示非常支持这样的新政策。皮尤研究中心(Pew Research Center)的一项调查显示,不管是否接种过疫苗,超过一半的员工表示,如果可以选择,即使在新冠病毒危机消退之后,他们也会希望继续在家工作。
居家场景激增 大屏设备与智能家电销量“逆袭”
众所周知,过去的几年的移动互联网“称霸”的时代,作为能够随身携带的联网设备,智能手机销量节节攀升。相较之下,传统的PC、显示器、电视等大屏,备受冷落。不过,随着居家场景的激增,大屏设备与智能家电销量迎来了“逆袭”。
>>2021Q1电脑销量增长55.2% 未来两三年仍将保持这种势头
在家办公,对于PC电脑的销量,起到了明显的提振作用,增速创下新高,成为PC市场近年难得一见的局面。
根据IDC最新报告表示,2021年首季传统电脑(包括桌面电脑、工作站电脑和手提电脑)的销量,全球共售出8400万台PC,比去年同期提升了55.2%。PC厂商已经有近10年的时间,没有这么好过了。
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现在最大的问题是,一旦疫情结束,这种好势头是否还会继续?IDC认为,PC厂商很有可能在未来两三年内,保持这种势头。
>>全球联网电视设备销量创新高 “大屏”尤其受到欢迎
根据Strategy Analytics电视流媒体平台服务最新发布研究报告显示,全球联网电视设备(包括智能电视、流媒体设备、游戏机)销量在2020年Q4创新高,达到1.091亿台。
2020年全年联网电视设备的总销量达到3.053亿台,同比增长7.6%,其中智能电视(1.86亿)和流媒体设备(8100万)的销量均达到历史新高。Strategy Analytics预测联网电视市场规模将在2021年进一步增长。
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在家庭场景中,人们的工作学习、社交娱乐等生活生产活动,都依赖着家中的大屏设备,从体验和便利角度,大屏设备显然远远胜于手机小屏。
市场调查机构TrendForce指出:2020年欧洲杯和东京奥运会推迟到今年夏天举行,不管赛事是否允许现场观看,这可能也会对电视需求起到推高作用。55英寸电视将占今年所有销量的20%,这意味着每5台设备中就有1台将配备大屏幕。此外,该公司预计,17.7%的电视将配备大于60英寸的屏幕。
>>游戏机销量屡破纪录 在家沉浸式娱乐成为刚需
如果按照2019年疫情爆发前的预测,2020本应是游戏厂商相对惨淡的一年,PlayStation 4和Xbox One的主机已经走到生命的尽头。没想到,疫情打破了这一局面。
研究欧洲电子游戏市场的GDS研究所,收集的数据显示,2020年1月1日至3月15日期间,游戏机、游戏和配件的销量同比下降了15%。但在3月16日至5月31日的第一次封锁期间,局面发生了逆转,销售额止住颓势,反而暴增51%。
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游戏市场的大作,销量也屡屡破纪录。《最终幻想 VII》重制版和《对马岛之魂》在5个月内卖出了500万套。《最后生存者2》3天内的销量为400万。《超级马里奥3D全明星版》发行两周内销量就突破500万套。《魔兽世界:暗影国度》发布当天的购买量为370万,成为史上最热销的PC游戏之一。备受期待的《赛博朋克 2077》在发售前预购就达到了800万份。
索尼和微软分别发布的PlayStation 5和Xbox Series X,更是为游戏市场注入又一剂强心针。开启预购后,首批库存在发行前就已被抢购一空。PS5上线首日,法国家电巨头Fnac的网站在巨大访问量面前崩溃了,不到五分钟所有库存就被抢购一空。
>>全球智能音箱市场出货量激增 生活越来越依赖AI助手
来自市场研究公司Omdia的《2020年智能音箱市场》报告显示,全球智能音箱市场在2020年增长了58%,出货量达到1.54亿台。其中,北美地区的智能音箱出货量同比增长了71%,达到7290万台,这是自2017年以来的该市场的最高增长率。亚洲市场也实现了显著的增长,同比增长率达到48%,出货量达到6400万台,欧洲的出货量则为1600万台。
全球智能音箱的安装量在2020年达到3.389亿台,较2019年的1.38亿台设备实现大幅增长,并且预计在2021年将增至5.12亿台。
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Omdia估计,2020年全球范围内智能音箱出货量中的大约五分之一(18.8%)搭载有显示屏,高于2019年11.5%的比例。AI助手(Siri、Alexa等)的使用频率,也有所增加。越来越多的人,通过AI助手来进行信息与服务的获取,以及控制家居设备。