11.02.22 | 16:54 PM
万元Quest Pro上市!Meta战略转型跨入高端市场 逐鹿千亿XR市场
“我希望物理世界和数字世界的融合能够为计算带来更多新的用途。”2022年10月12日,Meta CEO 马克 · 扎克伯格在线上的Meta Connect 大会上,以部分真人、部分虚拟化身现身,推出一款全新的 Quest Pro 虚拟和混合现实头显设备,标志着 Meta 进入了扩展现实计算设备的高端市场。
BY 媒介360
“我希望物理世界和数字世界的融合能够为计算带来更多新的用途。”2022年10月12日,Meta CEO 马克 · 扎克伯格在线上的Meta Connect 大会上,以部分真人、部分虚拟化身现身,推出一款全新的 Quest Pro 虚拟和混合现实头显设备,标志着 Meta 进入了扩展现实计算设备的高端市场。
 
本文为此款头显设备划出重点,聚焦未来XR市场发展趋势。
本文导读:
  1. 一图对比Meta Quest Pro VS Meta Quest 2
  1. Meta Quest Pro全面升级要点
  1. Meta Quest Pro的美中不足
  1. Meta的战略转型:盈为先?从消费大众转向商业用户
  1. Quest Pro上市战略意义
  1. 行业:PICO 4——开启VR大众化之路 布局内容生态
     索尼PSVR 2:PSVR升级版 预计2023上市
     苹果:有望在2023推出首款混合显示头显
7. 下一站:2025 在XR的千亿市场中淘金

上市:2022年10月25日
售价:1500元美金,是Quest 2 头显的四倍(折合人民币约10650,按当下1:7.1汇率计算)。
定位:一款生产力设备,主力面向设计师、建筑师和其他创意专业人士和VR铁粉。
一图对比Meta Quest Pro VS Meta Quest 2


Meta Quest Pro全面升级:
  1. 技术升级
    1. 光学升级:全新薄饼(Pancake)透镜,光学堆栈比 Quest 2 缩减 40%,视觉中心解析度每英寸像素提升 35%,设备瞳孔间距的调节范围为 55-75 毫米。简单说就是又好看又省眼。
    2. 芯片升级:使用骁龙 XR2 + 芯片,更好散热系统,续航提升50%,附带 10 个先进的 VR/MR 传感器、空间音频、256GB 内存和 12GB RAM。
  1. 性能升级
    1. 新增外向摄像头:全彩捕捉用户的物理环境,并能够叠加 3D 模型、图画和屏幕等虚拟元素。
    2. 新设计控制手柄:搭载一颗骁龙 662 处理器和三个摄像头,全新传感器,不用头显,也能在3D 空间中追踪位置,用户可以享受360度全方位运动范围。
3感官升级:
  • 视感:新增追踪传感器,身临其境的VR体验,复制用户眼球运动和面部表情,营造虚拟化身进行眼神交流的感觉。全新透镜也为降低视觉疲劳,感受到更佳视觉体验。
  • 手感:更轻薄、更纤薄,性能更强。
  • 逼真感:Meta为虚拟人加上了腿,颠覆以往虚拟化身通常只以上半身展现,「有腿」的扎克伯格虚拟化身还跳了跳,更添逼真感。Meta 将在未来向 Horizon Worlds 引入全身化身。
4.美中不足:
  • 受众:面向专业用户,对苦等Quest 2 升级的大众用户可能会失望。
  • 追踪:尚不支持舌头追踪,VR 还无法追踪腿部动作。
  • 体感:佩戴时间久了,可能脑壳疼。
  • 亏损:Quest Pro经过八年锤炼与数十亿美元投入, Meta 曾表示,Reality Labs 单在2022年第二季度就亏损达 28 亿美元。
这也可能直接导致从产品线上,面向商业用户的Quest Pro优先推出,实践Meta的战略转型。
  1. Meta的战略转型:盈为先?从消费大众转向商业用户
从产品销售定位来看,Quest Pro将最前沿的 VR 技术优先先交付给商业用户,培养他们在工作中使用 VR 与混合现实应用的习惯,为扭亏为盈创造有利环境。
据悉,Meta 公司可能会设置两条 Quest 产品线,并借助高端产品线的试水作用探索应将哪些功能下放到消费级层面。
6.Quest Pro上市战略意义
  • “元宇宙”的概念再一次拉起了VR设备的热度。
  • VR 设备将有助于引领下一个计算平台,变得像今天的笔记本电脑和平板电脑一样无处不在。
  • Meta 未来向 Horizon Worlds 引入全身化身。
  • VR、XR热度进一步促进产品研发、技术升级、生产实践、大众消费、创新营销的发展和推进。
  • 对于苹果、微软、索尼等同步发展虚拟设备的公司乃至行业来说,Meta开启了竞争逐鹿的新一轮。大众在期待另外几家的后续动作。



PICO 4:开启VR大众化之路 布局内容生态
如果说Meta推出的Quest Pro面向更多商业化用户,而国内前不久刚上市发布的PICO 4则对标的是大众消费者。

9月27日,被字节跳动收购的PICO公司,启动PICO 4上市发布。现场,周宏伟介绍,“我们将通过PICO 4正式开启国内的VR大众化之路,将全新的产品体验和内容生态带给更多用户。也许PICO 4,就是很多用户的第一台VR。” PICO 4重点在内容生态展开布局,共四大组成部分,分别是:VR运动健身、VR视频、VR娱乐、VR创造四大场景。并且透露PICO已与《三体》版权方三体宇宙达成合作,将共同打造首个VR版本《三体》互动叙事作品,项目预计2023年上线。此外,PICO表示VR视频方面已与超过30家VR原生内容公司、好莱坞6大制片公司、国内顶级流媒体平台建立合作,将为用户带来丰富的视听资源。
在全新的系统中,PICO加入了Avatar(化身)系统,用户在登录之前可以自由设定一个虚拟形象,并在此后用这个虚拟形象完成所有社交互动。

索尼PSVR 2:PSVR升级版 预计2023上市
让玩家翘首以盼的还有索尼的PSVR 2,官宣这款PSVR升级版预计在2023年上市。有几项功能升级值得关注。

  1. 头显侧方新增通气口,改善玩家佩戴闷热镜头起雾现象。
  2. 头显侧面延伸很多,增强佩戴舒适度
  3. 搭载4K L,支持眼部追踪。
  4. 使用菲涅尔透镜,拥有110度视野范围。
  5. 头显一体追踪,内置四个摄像头。
  6. 内置透视功能,让使用者在佩戴状态下,直接配合外部摄影机“看见”外部状况。
  7. 玩家可自定义游玩区域
  8. 提供直播功能,可开启“影院模式”。
  9. 20款游戏护航,大众玩家的福音。


苹果:有望在2023推出首款混合显示头显
此前有报道称三星和LG正在为苹果的这款头显进行开发,现在苹果要求ppi达到3500ppi,主要是使其显示屏的清晰度和质量能更高,让头显更具沉浸感。果粉们可能要拭目以待了。

下一站:2025 在XR的千亿市场中淘金
AR/VR全球市场规模预测

据各企业公开数据整理显示,到2025年,AR/VR的全球市场规模将达560亿美元。未来市场不容小觑。据申橙咨询、m360整理预测,AR/VR行业到2025年市场规模将达到3500亿元。其中AR领域方面,AR智能眼镜市场规模超过300亿元,AR应用市场超过1500亿元;VR领域方面,VR头显市场规模将超¥700亿元,VR应用市场将超¥770亿元,VR其他硬件市场规模将超¥200亿元。

据IDC中国、m360整体资料显示,2020年国内AR/VR总体支出规模预测为66亿美元左右,2025年预测将超过260亿美元。同时,国内市场2020年=2024年的复合年均增长率也将保持在40%以上。而在各行业分类中,消费者部门在2020年占据约为52%的市场份额。
未来xr市场规模不容小觑,而基于市场的未来应用趋势,在以下几大方面,大有机会。
  1. 商用XR将进一步深化与渗透
  2. XR将进入大规模应用阶段
  3. AI与VR/AR将实现高效互动
  4. 5G与VR/AR相结合将带来更多机遇
  5. 文娱产业将是AR/VR产业的第一战场
未来,随着5G、AI和XR这三大关键市场和技术的融合,XR产业开始进入发展拐点:要创造更加智能、更加互联、更加沉浸式的未来。苹果、微软、Meta、腾讯、字节跳动等科技巨头,纷纷加码投入,也将加速了XR规模化应用与商业化应用地爆发。

 
advertisement